弐寺日記

弐寺、BMS、時々pop'n

今日の成果

シーズンラインイベントで新たな12が2つ発表されたがそもそも駅猫が解禁できずめでたく未難となった。R乱で粘着すればいつかはつくかもしれないので諦めずに挑戦したい。
地力A+に特攻を続けてはいるものの、地力不足かなかなかランプが増えない。そんな中当分つかないだろうと思っていたものがついた。

今回は低速に入る前に白鍵盤を一回、家族を抜けた後の皿のところで黒鍵盤を一回押すというギアチェンを行った。最後皿チョンで抜けないことで事故が減ったように感じた。ラストの物量はなかなかなので加速からそこまでは回復できる程度の地力は最低限必要なように感じた。
次は音楽と嘆きあたりを狙ってみようと思う。

今日の成果 BMS

新たに全白という目標を掲げた以上、今のままではいつまでたっても地力が上がらないと感じ発狂BMSを再開した。長いことやってなかったせいか物量はやはり見えづらくなっていた。なぜかサーバーに繋がらないためなんとなくで記憶にある曲を回していた。そんななか新規ランプを1つ出すことができた。
★11 旧地獄街道を行く ~反逆のパルスィ~ [MANIAC]
トリルなどは押しやすくなっていたような気がするが純粋な物量が見えなくなっていた。これからも本家とBMSの両方を使い上達していきたい。

皆伝取得後に感じる事

全白皆伝の知人に久留米で先日行われた弐寺の大会に連れて行っていただき、ギャラリーを決め込んだ。今やSP皆伝は5000人を超えている。それを示すかのようにその大会は皆伝ではない人を数える方が早かった。冥鳥や、ハーフルダリアを2連続ハードなど凄い人がいた。
大会はスコアを競うものであったがやはり決勝に出た人はクリア力も尋常ではなかった。皆伝を取り立てであった自分からしたら途方もなく感じた。
大会から帰宅後、自分は今の考え方では甘いと思い知った。それから10をやるときはもちろん11.12をやるときでもスコアを意識するようにした。今の目標は全白であるがそれまでにスコア力をつけていて損はないと思ったからだ。また、全白は無理に急いでとらなくても良いと感じるようになった。早く取ると見栄えはいいが、一番大事なのは楽しむ気持ちである。これからも頑張っていきたい。帰宅後のリザルト。なかなかスコアが伸びて満足である。

今日の成果

エキスパートをプレイすることでできる曲を解禁してきた。そのままプレイしたところ一発でハードをつけることができた。オプションはR乱にしたが、当たりであるように感じた。
某地力表では地力Aらしいが悪魔ギア程度の難しさに感じた。他のAにポツポツランプがついてる人では狙い目ではないだろうか。

今日の成果 ポップン

ブログ開設以来初めてのポップン。ついにヴェラムをクリアし最高49になることができた。まだ同時押しや左右振りが苦手なので認識力アップと共にこれからも頑張っていきたい。

今日の成果

最近上位曲の練習を発狂BMSでしていなかったせいか、認識力の向上をあまり感じなくなった。このままではまずいと思い、ACでの物量慣れコースを製作した。
日頃嫌がってやらないようなものを積極的に選んだ。順番は死なないように一番死ぬであろうクロペンを最後に持ってきた。今度からこのオリコも交えて地力を上げていきたいと思う。

今日の成果

最近カッターで切ったり突き指したりと親指が不調なことが多かったが、今日は比較的指の調子が良かったのでゲームセンターに向かった。
いつもは選ばないような地力曲を選んだら思いの外叩くことができ、未難を4つも減らすことができた。

DDRをした後に弐寺をすると疲れから脱力が自然にでき、また横認識になりやすく地力曲がやりやすいのだと思う。今度またDDRをした後に弐寺をして、どうなるかを試してみたい。